Libro · Juego de mesa
NUMIKA · Tomo III · Medio
de Vector Zero Entertainment Tapa blanda Libro 3 de 6: NUMIKA
Donde el kakuro deja de perdonar.
NUMIKA es una variante del kakuro clásico con cuatro reglas especiales que transforman cada puzzle: casillas multiplicadoras ×2, casillas enlazadas que comparten número, cadenas de números consecutivos y casillas espejo que suman 10. No son un adorno: sin ellas, el puzzle no tiene solución.
Este es el nivel Medio de la colección: 80 puzzles ordenados por índice de Maestría, de 222 a 335. Puedes venir del tomo anterior o empezar por aquí: las primeras páginas incluyen las instrucciones completas, las cuatro reglas con ejemplos ilustrados y la tabla de combinaciones.
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Solución única garantizada: cada puzzle está verificado por ordenador y se resuelve razonando, nunca adivinando. Soluciones completas al final del volumen. Interior en blanco y negro de alto contraste, con casillas amplias para escribir. Edad recomendada: 12+.
La colección NUMIKA son 6 tomos, de Iniciación a Experto.
Ficha técnica
- Colección
- Libro 3 de 6
- Extensión
- 60 páginas
- Idioma
- Español
- Publicación
- 2026
- Dimensiones
- 15,24 × 22,86 cm
- ISBN
- 979-8194641468